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從晚餐後到妹妹就寢前這段時間,是我們家的同樂時間(有些時候因為某些因素,會演變成同怒時間,對消化相當的不利)。
有時候唱歌跳舞,有時候看段卡通影片,有時候則是玩一些小小的遊戲。
還是夏天的那天晚餐過後,Tina神秘兮兮的把房門關了起來,說是要準備玩個遊戲。
不久,她拿出一個袋子,裡頭哐啷哐啷的聲音的確是滿神秘的。
Tina宣布遊戲名稱是「百寶袋」(很芭樂的遊戲名字)
遊戲規則是,伸手進入袋中摸一樣東西,不直接說出物品名稱,而是儘可能地用更多的話來形容它,讓其他人猜猜看。
如果孩子因為第一次玩不知所措,沒關係,由一旁的我們引導她問問題。(例如說,那個東西是吃的還是玩的?)
使用有束帶設計的袋子,袋口剛好可以調整只容小手通過,卻又無法偷窺的大小。
對於第一次玩這種遊戲的蘇菲而言,很容易就不小心說漏嘴,不過輪番幾次之後就相當熟悉了。
而這類遊戲的最高潮莫過於將寶物抽出袋子的那一刻了。
拿到什麼就玩什麼,隨便玩,亂七八糟玩。都好
抽出來的寶物,別急著扔在一旁。
想想看它還能做些什麼?
保鮮膜的紙軸變成了傳聲筒。
相處肯定少不了摩擦,只是要用什麼方式去消弭呢?
「姐姐,拜託拜託~」媽媽在旁一邊示範著。
最後姐姐軟化,把手中的紙軸讓了出來,就在這短短的幾十秒鐘裡,每個人都上了一課。
雖然只會哼哼啊啊,一旁的Cherry倒也認真地全程參與了我們的遊戲,最後,Tina趕緊補送她一個人體海盜船。
閱讀一些文章與雜誌,可以儲存許多點子及靈感。
玩是人的天性,只需要一個念頭、一點衝動和執行力,隨時隨地都可以展開。
有關於親子之間的玩,我請Tina推薦一本書『在家也能蒙特梭利』,由天下雜誌所出版。
那是某次從蘇菲學校的書架上借回來的,Tina說裡頭有好多玩的概念(百寶袋的遊戲概念就是從這裡衍生出來的),接著幾天晚上,偶而就看到她趁著孩子入睡以後認真的拿著筆記本摘錄。看到眼前這幕,心頭更是一股情感湧出,心想「阿娘喂,我真是祖上有德,能夠娶到這麼一個如此賢慧還能相夫教子的老婆。」
PS. 話說回來,要把兩個年齡差到三歲,個性又迥異的兩個娃兒兜在一塊玩,就像是要執行「不可能的任務」那樣不簡單,所以在玩之前,我們倒是要先對自己做好心理建設才是萬全之道。
有時候唱歌跳舞,有時候看段卡通影片,有時候則是玩一些小小的遊戲。
還是夏天的那天晚餐過後,Tina神秘兮兮的把房門關了起來,說是要準備玩個遊戲。
不久,她拿出一個袋子,裡頭哐啷哐啷的聲音的確是滿神秘的。
Tina宣布遊戲名稱是「百寶袋」(很芭樂的遊戲名字)
遊戲規則是,伸手進入袋中摸一樣東西,不直接說出物品名稱,而是儘可能地用更多的話來形容它,讓其他人猜猜看。
如果孩子因為第一次玩不知所措,沒關係,由一旁的我們引導她問問題。(例如說,那個東西是吃的還是玩的?)
使用有束帶設計的袋子,袋口剛好可以調整只容小手通過,卻又無法偷窺的大小。
對於第一次玩這種遊戲的蘇菲而言,很容易就不小心說漏嘴,不過輪番幾次之後就相當熟悉了。
而這類遊戲的最高潮莫過於將寶物抽出袋子的那一刻了。
拿到什麼就玩什麼,隨便玩,亂七八糟玩。都好
抽出來的寶物,別急著扔在一旁。
想想看它還能做些什麼?
保鮮膜的紙軸變成了傳聲筒。
相處肯定少不了摩擦,只是要用什麼方式去消弭呢?
「姐姐,拜託拜託~」媽媽在旁一邊示範著。
最後姐姐軟化,把手中的紙軸讓了出來,就在這短短的幾十秒鐘裡,每個人都上了一課。
雖然只會哼哼啊啊,一旁的Cherry倒也認真地全程參與了我們的遊戲,最後,Tina趕緊補送她一個人體海盜船。
閱讀一些文章與雜誌,可以儲存許多點子及靈感。
玩是人的天性,只需要一個念頭、一點衝動和執行力,隨時隨地都可以展開。
有關於親子之間的玩,我請Tina推薦一本書『在家也能蒙特梭利』,由天下雜誌所出版。
那是某次從蘇菲學校的書架上借回來的,Tina說裡頭有好多玩的概念(百寶袋的遊戲概念就是從這裡衍生出來的),接著幾天晚上,偶而就看到她趁著孩子入睡以後認真的拿著筆記本摘錄。看到眼前這幕,心頭更是一股情感湧出,心想「阿娘喂,我真是祖上有德,能夠娶到這麼一個如此賢慧還能相夫教子的老婆。」
PS. 話說回來,要把兩個年齡差到三歲,個性又迥異的兩個娃兒兜在一塊玩,就像是要執行「不可能的任務」那樣不簡單,所以在玩之前,我們倒是要先對自己做好心理建設才是萬全之道。
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